Với mô hình VIPER, chúng ta tham khảo kiến trúc như sau
viper
Một số lưu ý trong cây thư mục của module mà chúng ta đang phát triển:
+ View ( ViewController , extension Protocol ) : chứa X_ViewController và X_ViewControllerProtocol
X_ViewController
Biến:
var presenter : X_PresenterProtocol
func showView ( ví dụ viewDidLoad() )
Trong func viewDidLoad(), chúng ta phải làm 1 số việc cơ bản sau
Gọi tới X_WireFrame :: Tiến hành khởi tạo dữ liệu -> chỗ này sai rồi nhé, View không tương tác với WireFrame
Khởi tạo dữ liệu
Khởi taọ presenter và thực hiện presenter.viewDidLoad()
presenter được khởi tạo thế nào vậy???

X_ViewControllerProtocol
var presenter : PresenterProtocol? {get set}
func : showView

+ Presenter ( NSObject + Protocol ) : đây là phần code nặng nhất và là phần lõi chính trong module , và là khu vực điều hướng chính , gồm Presenter và PresenterProtocol
Presenter
Biến:
var view : ViewProtocol
var wireFrame : WireFrameProtocol
var interactor : InteractorProtocol
func viewDidLoad
func loadItems
func showSelectedItem

PresenterProtocol : có đầy đủ các hàm
var view : ViewProtocol? {get set}
var wireFrame : WireFrameProtocol? {get set}
var interactor : InteractorProtocol? {get set}
func viewDidLoad
func loadItems
func showSelectedItem

+ Interactor ( X_InputProtocol ) : đây là phần kết nối giữa Presenter và Entity (model) , gồm Interactor và InteractorInputProtocol và InteractorOutputProtocol
File Interactor
Biến:
var presenter : PresenterProtocol
func loadItems
func

File InteractorProtocol ( chú ý là sẽ gồm InteractorInputProtocol và InteractorOutputProtocol )
X_InteractorInputProtocol
var presenter : DishListInteractorOutputProtocol? {get set}

X_InteractorOutputProtocol

+ Entity : model
File Model: NSObject v.v tuỳ tình hình

+ Router : phần điều hướng, được viết WireFrame
File WireFrame
let presenter = Presenter()
let interactor = Interactor()
let wireFrame = WireFrame()
let localDataManager = LocalDataManager()
let remoteDataManager = RemoteDataMangager()
và chúng ta tiến hành set rất nhiều thứ trong này gần như đẻ khởi tạo biến
func showDetail1 , showDetail2 , static func createPromotionDetailViewController, hoặc class func createPostListModule() -> UIViewController , hoặc class func createListFoodModule(foodListref: ListFoodView)

File WireFrameProtocol
var presenter : PresenterProtocol? {get set}

Chúng ta sử dụng nguồn bài viết ở đây làm hướng dẫn chính nhé
https://medium.com/swift-india/viper-architecture-example-in-ios-in-swift-4-6f656a441f7c
https://github.com/GABHISEKBUNTY/Viper-Architecture
và áp dụng vào dự án đang triển khai để nắm tình hình thực tế

Bài viết khác

Language Switching trong ứng dụng đa ngôn ngữ

Language Switching trong ứng dụng đa ngôn ngữ 1. Tổng quan về Language Switching Language Switching là chức năng cho phép người dùng thay đổi ngôn ngữ hiển thị của ứng dụng theo nhu cầu cá nhân. Thay vì chỉ sử dụng một ngôn ngữ cố định, ứng dụng có thể cung cấp nhiều lựa […]

UTC & Local Time Conversion trong lập trình

UTC & Local Time Conversion trong lập trình UTC & Local Time Conversion là một chủ đề quan trọng trong lập trình, đặc biệt khi xây dựng ứng dụng di động, website, hệ thống quản lý dữ liệu, API và các ứng dụng hoạt động trên nhiều quốc gia. Việc xử lý thời gian không […]

Date / Number / Currency Formatting trong lập trình

Date / Number / Currency Formatting trong lập trình Date / Number / Currency Formatting là một chủ đề quan trọng trong phát triển phần mềm, đặc biệt đối với các ứng dụng đa ngôn ngữ, ứng dụng thương mại điện tử, hệ thống quản lý tài chính và các ứng dụng cần hiển thị […]

Internationalization (i18n) trong phát triển phần mềm

Internationalization (i18n) trong phát triển phần mềm 1. Tổng quan về Internationalization (i18n) Internationalization (i18n), thường được gọi là quốc tế hóa phần mềm, là quá trình thiết kế và xây dựng ứng dụng sao cho có thể hỗ trợ nhiều ngôn ngữ, định dạng dữ liệu và quy ước văn hóa khác nhau mà […]

App Release & Deployment

App Release & Deployment 1. Tổng quan về App Release & Deployment Trong quá trình phát triển ứng dụng phần mềm, việc hoàn thành code và chạy ứng dụng thành công trên máy tính của lập trình viên mới chỉ là một phần của toàn bộ quy trình. Để người dùng thực sự có thể […]

Widget Testing và Integration Testing trong Flutter

Widget Testing và Integration Testing trong Flutter Widget Testing và Integration Testing là hai phương pháp kiểm thử quan trọng trong Flutter, giúp lập trình viên xác minh giao diện, hành vi của từng thành phần và khả năng hoạt động của toàn bộ ứng dụng. Khi phát triển ứng dụng thực tế, việc kiểm […]