Flutter Widget là thành phần cơ bản nhất trong Flutter, được sử dụng để tạo ra giao diện người dùng (UI). Mọi thứ trong Flutter, từ văn bản, hình ảnh, nút bấm cho đến toàn bộ giao diện ứng dụng, đều là widget. Widgets trong Flutter là bất biến (immutable), tức là khi trạng thái của chúng thay đổi, một widget mới sẽ được tạo ra thay thế.

Có hai loại widget chính:

  1. Stateless Widget: Là widget không có trạng thái và không thay đổi sau khi được vẽ.
  2. Stateful Widget: Là widget có trạng thái và có thể thay đổi trong suốt vòng đời của nó.

Cấu trúc của Widget

Mỗi widget có phương thức build() trả về các widget con để tạo ra giao diện người dùng. Flutter sử dụng một cây widget (widget tree) để quản lý cấu trúc của ứng dụng.

Các loại widget phổ biến trong Flutter:

  1. Text: Dùng để hiển thị văn bản đơn giản.

  2. Container: Widget bao bọc giúp điều chỉnh kích thước, căn chỉnh, và trang trí các widget con.

  3. Row và Column

  4. Image

  5. Button

  6. Scaffold

  7. ListView

  8. Stack

  9. Form và TextField

  10. FutureBuilder & StreamBuilder

About the Author

Duy Khang

View all author's posts

Bài viết khác

Kanban

1. Kanban là gì? Kanban là một phương pháp quản lý công việc trực quan, giúp bạn theo dõi tiến độ từng nhiệm vụ. Kanban bắt nguồn từ Nhật Bản, ban đầu được Toyota dùng để quản lý dây chuyền sản xuất, nhưng ngày nay được áp dụng rộng rãi trong các lĩnh vực như […]

Scum

1. Scrum là gì? Scrum là một khung làm việc (framework) giúp các nhóm làm việc cùng nhau để phát triển sản phẩm một cách linh hoạt và hiệu quả. Nó thuộc phương pháp Agile – đề cao sự thích nghi, cộng tác và cải tiến liên tục trong quá trình làm việc. 2. Các […]

So sánh Realm, Hive, Sqflite, và Drift

So sánh Tiêu chí Realm Hive Sqflite Drift Mức độ phổ biến Tăng nhanh (Meta hỗ trợ) Rất phổ biến Rất phổ biến Trung bình (cộng đồng ổn định) Dễ sử dụng, dễ tích hợp Trung bình (cần setup Realm SDK) ★ Rất dễ (NoSQL, không cần SQL) Trung bình (phải viết SQL tay) Trung […]

Testing

I. Testing là gì? Testing (kiểm thử phần mềm) là quá trình đánh giá một hệ thống phần mềm để xác định xem sản phẩm có đáp ứng các yêu cầu được đặt ra hay không, và nhằm phát hiện lỗi nếu có. Testing là một phần quan trọng trong vòng đời phát triển phần […]

Application security

Ứng dụng bảo mật là gì? Application Security (Bảo mật ứng dụng) là quá trình bảo vệ ứng dụng khỏi các lỗ hổng và tấn công từ các mối đe dọa bên ngoài. Quá trình này bao gồm các biện pháp bảo vệ trong suốt vòng đời phát triển phần mềm (SDLC): từ thiết kế, […]

MVC/MVP

1. Giới thiệu chung Trong phát triển phần mềm, việc tổ chức mã theo mô hình kiến trúc rõ ràng là rất quan trọng để dễ dàng bảo trì, mở rộng và kiểm thử. Hai mô hình phổ biến trong phát triển ứng dụng là: MVC (Model – View – Controller) MVP (Model – View […]