Flutter là một bộ công cụ phát triển giao diện người dùng (UI) mã nguồn mở do Google phát triển. Flutter giúp các lập trình viên xây dựng ứng dụng di động, web, và desktop từ cùng một codebase duy nhất. Điều này có nghĩa là bạn có thể viết một lần và triển khai ứng dụng trên nhiều nền tảng khác nhau như iOS, Android, web, và thậm chí là Windows, macOS, Linux.

Các thành phần cơ bản của Flutter:

  1. Dart: Ngôn ngữ lập trình chính mà Flutter sử dụng là Dart, cũng do Google phát triển. Dart là ngôn ngữ hướng đối tượng, dễ học và có cú pháp tương tự như Java hoặc JavaScript.
  2. Widget: Trong Flutter, widget là đơn vị cơ bản để xây dựng giao diện. Mọi thứ trong Flutter, từ các thành phần giao diện (button, text, image) đến cấu trúc bố cục (row, column), đều là widget. Các widget có thể được lồng vào nhau để tạo nên giao diện ứng dụng phức tạp.
  3. Stateful vs. Stateless Widgets:
    Stateless Widget: Là widget không thay đổi theo thời gian hoặc không có trạng thái nội bộ.
    Stateful Widget: Là widget có thể thay đổi trạng thái theo thời gian, ví dụ như một form nhập liệu hoặc một nút bấm có thể thay đổi khi được nhấp vào.
  4. Hot Reload: Một trong những tính năng nổi bật của Flutter là Hot Reload, giúp lập trình viên nhanh chóng thấy được sự thay đổi trong giao diện ngay lập tức mà không cần phải build lại toàn bộ ứng dụng.
  5. Cupertino và Material Design: Flutter hỗ trợ cả hai bộ giao diện thiết kế là Material Design (được sử dụng chủ yếu cho Android) và Cupertino (dành cho iOS). Điều này giúp ứng dụng của bạn trông phù hợp với phong cách thiết kế của từng nền tảng mà không cần viết lại giao diện cho mỗi hệ điều hành.

Các widget thông dụng trong Flutter:

  1. Text: Hiển thị văn bản.
  2. Image: Hiển thị hình ảnh.
  3. Container: Đóng vai trò như một hộp chứa có thể được sử dụng để bọc và bố trí các widget khác.
  4. Row và Column: Dùng để sắp xếp các widget theo hàng ngang hoặc cột dọc.
  5. ListView: Hiển thị danh sách cuộn các phần tử.
  6. Button: Các nút bấm như ElevatedButton, TextButton, IconButton để xử lý tương tác của người dùng.

Quản lý trạng thái trong Flutter:

Quản lý trạng thái là một phần quan trọng khi xây dựng các ứng dụng phức tạp trong Flutter. Một số cách phổ biến để quản lý trạng thái:

  1. setState: Phương pháp đơn giản nhất để quản lý trạng thái cục bộ của các stateful widget.
  2. Provider: Một thư viện giúp quản lý trạng thái toàn cục, thường được dùng khi ứng dụng trở nên lớn hơn.
  3. Riverpod, Bloc, GetX: Các framework quản lý trạng thái nâng cao, phổ biến trong cộng đồng Flutter.

About the Author

Duy Khang

View all author's posts

Bài viết khác

Flutter Form

FLUTTER FORM LÀ GÌ? Form trong Flutter là widget dùng để thu thập và kiểm tra dữ liệu người dùng nhập vào. Thường dùng khi cần nhập nhiều trường và muốn kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu. Sự khác nhau giữa Form + TextFormField và TextField thông thường TextField là widget đơn lẻ, […]

Flutter State Management

State Management trong Flutter là quá trình quản lý và thay đổi trạng thái của widget. Khi state thay đổi, widget sẽ được cập nhật lại để phản ánh thay đổi đó. Có nhiều phương pháp quản lý state trong Flutter, mỗi phương pháp phù hợp với các loại ứng dụng khác nhau.   Các […]

Flutter Layout

Flutter Layout là gì ? Trong Flutter, layout là quá trình sắp xếp các widget con trong không gian giao diện người dùng. Flutter cung cấp nhiều widget layout giúp xây dựng giao diện ứng dụng linh hoạt và dễ dàng. Việc sử dụng đúng các widget layout sẽ giúp bạn tạo ra giao diện […]

Flutter Widget

FLUTTER WIDGET LÀ GÌ? Widget là “viên gạch” để xây nên giao diện Flutter. Mọi thứ nhìn thấy trên app đều là widget: chữ, nút bấm, ô nhập liệu, hình ảnh… Phân loại cơ bản Widget 1. StatelessWidget – Giao diện tĩnh Không thay đổi sau khi được tạo. Dùng khi widget chỉ hiển thị thông tin, […]

Flutter Package

Trong quá trình phát triển ứng dụng Flutter, để tiết kiệm thời gian và tái sử dụng các tính năng có sẵn, lập trình viên thường sử dụng Flutter package – là các thư viện (thư viện mã nguồn mở hoặc do cá nhân viết) giúp thêm các chức năng mới vào ứng dụng mà […]

Agile – Phương pháp phát triển phần mềm linh hoạt

Agile là gì? Agile là một phương pháp phát triển phần mềm linh hoạt, nhấn mạnh vào khả năng thích nghi với thay đổi, làm việc theo nhóm, và phát triển sản phẩm theo từng phần nhỏ (iterative & incremental). Agile không phải là một quy trình cụ thể, mà là một tư duy (mindset) […]