Agile là gì?

Agile là một phương pháp phát triển phần mềm linh hoạt, nhấn mạnh vào khả năng thích nghi với thay đổi, làm việc theo nhóm, và phát triển sản phẩm theo từng phần nhỏ (iterative & incremental).

Agile không phải là một quy trình cụ thể, mà là một tư duy (mindset) và tập hợp các nguyên tắc được đưa ra trong Tuyên ngôn Agile (Agile Manifesto).

4 giá trị cốt lõi trong Agile Manifesto

  1. Cá nhân và tương tác hơn là quy trình và công cụ

  2. Phần mềm chạy được hơn là tài liệu đầy đủ

  3. Cộng tác với khách hàng hơn là đàm phán hợp đồng

  4. Phản hồi với thay đổi hơn là bám sát kế hoạch

12 nguyên tắc trong Agile Manifesto

  1. Ưu tiên hàng đầu là làm khách hàng hài lòng thông qua việc phát hành phần mềm sớm và liên tục.

  2. Chấp nhận thay đổi yêu cầu, kể cả ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển.

  3. Phát hành phần mềm hoạt động thường xuyên, từ vài tuần đến vài tháng, ưu tiên chu kỳ ngắn.

  4. Cộng tác chặt chẽ giữa doanh nghiệp và nhóm phát triển trong suốt dự án.

  5. Xây dựng dự án xung quanh các cá nhân có động lực, tin tưởng họ và hỗ trợ đầy đủ.

  6. Giao tiếp trực tiếp (face-to-face) là phương pháp hiệu quả nhất để truyền đạt thông tin.

  7. Phần mềm hoạt động là thước đo chính của tiến độ.

  8. Duy trì tốc độ phát triển ổn định bền vững trong thời gian dài.

  9. Liên tục chú ý đến chất lượng kỹ thuật và thiết kế tốt để nâng cao khả năng linh hoạt.

  10. Tối giản hóa công việc – làm ít việc hơn nhưng vẫn đạt hiệu quả cao.

  11. Tự tổ chức nhóm sẽ tạo ra những giải pháp tốt nhất.

  12. Nhóm thường xuyên phản tư để điều chỉnh và cải tiến cách làm việc hiệu quả hơn.

Scrum – Một framework tiêu biểu trong Agile

Trong Agile có nhiều mô hình, Scrum là mô hình phổ biến nhất. Scrum chia quá trình phát triển thành các vòng lặp ngắn gọi là Sprint (thường 1–4 tuần).

Các vai trò chính trong Scrum:

  • Product Owner: Người đại diện khách hàng, quyết định tính năng cần làm

  • Scrum Master: Người đảm bảo nhóm tuân thủ đúng quy trình Agile/Scrum

  • Development Team: Nhóm lập trình viên thực hiện công việc

Các buổi họp thường thấy:

  • Sprint Planning: Lập kế hoạch cho sprint

  • Daily Scrum: Họp ngắn mỗi ngày (15 phút)

  • Sprint Review: Trình bày kết quả với khách hàng

  • Sprint Retrospective: Nhìn lại quá trình, rút kinh nghiệm

Ứng dụng thực tế

  • Agile giúp làm việc nhóm linh hoạt và hiệu quả hơn

  • Dễ dàng thích nghi khi khách hàng thay đổi yêu cầu

  • Từng phần sản phẩm được hoàn thiện và kiểm thử sớm

  • Rút ngắn thời gian phát triển và giảm rủi ro

  • Trong thực tập, Agile thường được áp dụng qua các buổi stand-up meeting hàng ngày, phân chia task theo sprint và dùng công cụ như Trello, Jira để quản lý công việc

About the Author

Tấn Phước

View all author's posts

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Bài viết khác

Flutter Form

FLUTTER FORM LÀ GÌ? Form trong Flutter là widget dùng để thu thập và kiểm tra dữ liệu người dùng nhập vào. Thường dùng khi cần nhập nhiều trường và muốn kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu. Sự khác nhau giữa Form + TextFormField và TextField thông thường TextField là widget đơn lẻ, […]

Flutter State Management

State Management trong Flutter là quá trình quản lý và thay đổi trạng thái của widget. Khi state thay đổi, widget sẽ được cập nhật lại để phản ánh thay đổi đó. Có nhiều phương pháp quản lý state trong Flutter, mỗi phương pháp phù hợp với các loại ứng dụng khác nhau.   Các […]

Flutter Layout

Flutter Layout là gì ? Trong Flutter, layout là quá trình sắp xếp các widget con trong không gian giao diện người dùng. Flutter cung cấp nhiều widget layout giúp xây dựng giao diện ứng dụng linh hoạt và dễ dàng. Việc sử dụng đúng các widget layout sẽ giúp bạn tạo ra giao diện […]

Flutter Widget

FLUTTER WIDGET LÀ GÌ? Widget là “viên gạch” để xây nên giao diện Flutter. Mọi thứ nhìn thấy trên app đều là widget: chữ, nút bấm, ô nhập liệu, hình ảnh… Phân loại cơ bản Widget 1. StatelessWidget – Giao diện tĩnh Không thay đổi sau khi được tạo. Dùng khi widget chỉ hiển thị thông tin, […]

Flutter Package

Trong quá trình phát triển ứng dụng Flutter, để tiết kiệm thời gian và tái sử dụng các tính năng có sẵn, lập trình viên thường sử dụng Flutter package – là các thư viện (thư viện mã nguồn mở hoặc do cá nhân viết) giúp thêm các chức năng mới vào ứng dụng mà […]

Domain – Tên miền của website trên Internet

Domain là gì? Domain (tên miền) là địa chỉ của một website mà người dùng gõ vào trình duyệt để truy cập. Ví dụ: google.com, facebook.com, mywebsite.vn đều là các tên miền. Nếu Hosting là “ngôi nhà” chứa dữ liệu của website, thì Domain là “địa chỉ nhà” – giúp người dùng tìm đến website […]