FLUTTER NETWORKING LÀ GÌ?
Flutter Networking là quá trình giao tiếp giữa ứng dụng Flutter và server thông qua mạng Internet. Điều này giúp ứng dụng có thể lấy dữ liệu từ bên ngoài, gửi dữ liệu lên server, hoặc tương tác với các API như đăng nhập, đăng ký, lấy danh sách sản phẩm, v.v.
VAI TRÒ CỦA NETWORKING TRONG ỨNG DỤNG
-
Lấy dữ liệu từ server (GET): Ví dụ: lấy danh sách bài viết, sản phẩm, người dùng từ REST API.
-
Gửi dữ liệu lên server (POST, PUT, DELETE): Dùng để gửi form đăng ký, cập nhật thông tin người dùng, xóa dữ liệu.
-
Tương tác với API bên ngoài: Gọi các API như thời tiết, bản đồ, xác thực người dùng (OAuth), thanh toán online…
-
Cập nhật theo thời gian thực (nâng cao): Có thể kết hợp WebSocket hoặc Firebase để đồng bộ hóa dữ liệu liên tục.
THƯ VIỆN PHỔ BIẾN DÙNG GỌI API
-
http: Thư viện cơ bản, dễ dùng, phù hợp với các dự án nhỏ.
-
dio: Thư viện nâng cao, hỗ trợ interceptor, upload file, timeout, hủy request, log chi tiết.
-
chopper: Áp dụng mô hình Retrofit, kết hợp code generator để tổ chức mã gọi API gọn gàng và dễ bảo trì.
CÁC BƯỚC GỌI API TRONG FLUTTER
1. Cài đặt thư viện trong pubspec.yaml
Ví dụ cài http:

Hoặc cài dio:

Gửi Request
Với http:

Với dio:

Xử lý Response và JSON
Với http:

Với dio:

Chuyển JSON thành Object Flutter

Hiển thị dữ liệu bằng FutureBuilder

LƯU Ý BẢO MẬT KHI GỌI API
-
Không lưu token ở dạng văn bản thường, nên dùng thư viện flutter_secure_storage
.
-
Sử dụng HTTPS để bảo mật đường truyền.
-
Xác thực bằng token JWT hoặc OAuth2.
-
Thiết lập timeout tránh treo ứng dụng khi server phản hồi chậm.
Bài viết khác
Kanban
1. Kanban là gì? Kanban là một phương pháp quản lý công việc trực quan, giúp bạn theo dõi tiến độ từng nhiệm vụ. Kanban bắt nguồn từ Nhật Bản, ban đầu được Toyota dùng để quản lý dây chuyền sản xuất, nhưng ngày nay được áp dụng rộng rãi trong các lĩnh vực như […]
Scum
1. Scrum là gì? Scrum là một khung làm việc (framework) giúp các nhóm làm việc cùng nhau để phát triển sản phẩm một cách linh hoạt và hiệu quả. Nó thuộc phương pháp Agile – đề cao sự thích nghi, cộng tác và cải tiến liên tục trong quá trình làm việc. 2. Các […]
So sánh Realm, Hive, Sqflite, và Drift
So sánh Tiêu chí Realm Hive Sqflite Drift Mức độ phổ biến Tăng nhanh (Meta hỗ trợ) Rất phổ biến Rất phổ biến Trung bình (cộng đồng ổn định) Dễ sử dụng, dễ tích hợp Trung bình (cần setup Realm SDK) ★ Rất dễ (NoSQL, không cần SQL) Trung bình (phải viết SQL tay) Trung […]
Testing
I. Testing là gì? Testing (kiểm thử phần mềm) là quá trình đánh giá một hệ thống phần mềm để xác định xem sản phẩm có đáp ứng các yêu cầu được đặt ra hay không, và nhằm phát hiện lỗi nếu có. Testing là một phần quan trọng trong vòng đời phát triển phần […]
Application security
Ứng dụng bảo mật là gì? Application Security (Bảo mật ứng dụng) là quá trình bảo vệ ứng dụng khỏi các lỗ hổng và tấn công từ các mối đe dọa bên ngoài. Quá trình này bao gồm các biện pháp bảo vệ trong suốt vòng đời phát triển phần mềm (SDLC): từ thiết kế, […]
MVC/MVP
1. Giới thiệu chung Trong phát triển phần mềm, việc tổ chức mã theo mô hình kiến trúc rõ ràng là rất quan trọng để dễ dàng bảo trì, mở rộng và kiểm thử. Hai mô hình phổ biến trong phát triển ứng dụng là: MVC (Model – View – Controller) MVP (Model – View […]