1. Cấu trúc một team làm game bằng Unreal

Vai trò Công việc chính Công cụ cần dùng Kỹ năng yêu cầu
Game Designer Lên ý tưởng, gameplay, luật chơi, level Google Docs, Figma, Miro, Notion Tư duy logic, cân bằng game, UX
Gameplay Programmer Lập trình cơ chế chơi, input, AI, nhiệm vụ Unreal Engine (C++), Visual Studio, Blueprint C++, OOP, kiến thức Unreal
3D Artist Tạo mô hình nhân vật, môi trường, vật thể Blender, Maya, Substance Painter Modeling, UV, texturing, animation
UI/UX Designer Thiết kế giao diện (HUD, menu) UMG (Unreal), Figma, Photoshop Thiết kế UI, UX, UMG Widgets
Animator  Tạo animation cho nhân vật, enemy,… Blender, Maya, Unreal Skeleton System Rigging, keyframe, retargeting
Sound Designer  Làm nhạc, hiệu ứng âm thanh Audacity, FL Studio, Unreal Audio Âm nhạc, sfx, sync audio
QA Tester Test bug, test gameplay, hiệu năng Unreal Engine, Spreadsheet Tỉ mỉ, test case, báo lỗi chi tiết
Project Manager / Producer Quản lý tiến độ, phân công task Trello, Notion, Jira, Discord Giao tiếp tốt, quản lý thời gian

 

About the Author

Minh Thông

View all author's posts

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Bài viết khác

Agile

1. Tổng quan về Agile: Agile được hiểu ngắn gọn là quản lý dự án một cách linh hoạt bằng việc chia dự án lớn thành các dự án nhỏ để quản lý đồng đều với mục đích giúp các dự án lớn có thể phát triển và cải tiến một cách nhanh chóng đồng […]

Làm việc hiệu quả : đẩy tiến độ công việc trong vùng xám và hoàn thành

Là một người chịu trách nhiệm 1 đôi nhóm xây dựng 1 tính năng, 1 công việc, hoặc là 1 thành viên của đội nhóm, bất kì ai cũng muốn mọi thứ rõ ràng. Thiết kế rõ ràng, quy trình rõ ràng, tính năng rõ ràng, mục đích đạt được rõ ràng v.v Trên thực […]