Author: Minh Thông
Minh Thông
Posts by Minh Thông:
Mapping/Reflection
1. Mapping “Mapping” là một từ tiếng Anh thường được dịch là “ánh xạ”, “liên kết”, “bản đồ hóa”, hoặc “định vị”, tùy vào lĩnh vực sử dụng. 1.1. Texture mapping Là kỹ thuật bọc hình ảnh (texture) lên mô hình 3D để mô phỏng vật liệu thật. Ví dụ: Mô hình 3D hình hộp […]
Computer Graphics
1. Ray Tracing Là một kỹ thuật mô phỏng ánh sáng trong đồ họa máy tính nhằm tạo ra hình ảnh cực kỳ chân thực. Phương pháp này dựa trên việc mô phỏng hành trình của các tia sáng từ mắt người (camera) đi vào không gian 3D, và tính toán cách chúng tương tác […]
Game engine/Unreal engine
1. Unreal engine Unreal Engine là một game engine được phát triển bởi Epic Games. Nó được giới thiệu lần đầu vào năm 1998 và kể từ đó đã phát triển thành một nền tảng toàn diện cho cả game và ứng dụng thời gian thực dùng để thiết kế để hỗ trợ lập trình […]
Để lập trình được 1 game trên Unreal cần đội ngũ như nào
1. Cấu trúc một team làm game bằng Unreal Vai trò Công việc chính Công cụ cần dùng Kỹ năng yêu cầu Game Designer Lên ý tưởng, gameplay, luật chơi, level Google Docs, Figma, Miro, Notion Tư duy logic, cân bằng game, UX Gameplay Programmer Lập trình cơ chế chơi, input, AI, nhiệm vụ Unreal […]
Hosting
1. Hosting là gì? Hosting (hay Web Hosting) là dịch vụ lưu trữ và vận hành website trên Internet. Khi muốn một website hoạt động và có thể truy cập được từ bất kỳ đâu, ta cần một nơi để lưu trữ các tệp (hình ảnh, mã nguồn, cơ sở dữ liệu…) – đó chính […]
Git và Github
1. Git và Github là gì? Git và GitHub là hai khái niệm liên quan đến quản lý mã nguồn, nhưng chúng khác nhau về bản chất và chức năng. Dưới đây là sự khác biệt chính: 1.1. Git Git là một hệ thống quản lý phiên bản phân tán (distributed version control system) Nó […]
Domain
1. Domain trong công nghệ thông tin (CNTT) Tên miền (Domain name): Là địa chỉ dễ nhớ của một trang web trên Internet, ví dụ: google.com, facebook.com. Tên miền giúp người dùng truy cập website mà không cần nhớ địa chỉ IP phức tạp như 142.250.190.14. Miền trong mạng máy tính (Network domain): Trong mạng nội […]
Agile
1. Tổng quan về Agile: Agile được hiểu ngắn gọn là quản lý dự án một cách linh hoạt bằng việc chia dự án lớn thành các dự án nhỏ để quản lý đồng đều với mục đích giúp các dự án lớn có thể phát triển và cải tiến một cách nhanh chóng đồng […]