Bài viết khác

Go Channels & Go Context

1. Go Channels & Go Context là gì? Trong Go, goroutine cho phép chương trình chạy nhiều công việc đồng thời. Tuy nhiên, khi có nhiều goroutine cùng hoạt động, chúng cần một cách để trao đổi kết quả, phối hợp thời điểm thực thi và dừng công việc khi không còn cần thiết.  Đây […]

Goroutine & Concurrency

1. Concurrency là gì? Concurrency là khả năng tổ chức nhiều công việc để chúng có thể tiến triển xen kẽ hoặc đồng thời trong cùng một khoảng thời gian. Thay vì phải thực hiện tất cả công việc theo một trình tự duy nhất, chương trình có thể chuyển đổi giữa nhiều công việc […]

Authentication và Authorization

1. Authentication & Authorization là gì? Authentication và Authorization là hai khái niệm quan trọng trong bảo mật hệ thống, đặc biệt khi phát triển Website, Mobile App và REST API. Cả hai đều giúp kiểm soát việc truy cập vào hệ thống nhưng đảm nhiệm hai chức năng khác nhau. Authentication là quá trình xác […]

Flutter Widget Fundamentals

       Flutter là bộ công cụ phát triển giao diện người dùng do Google xây dựng, cho phép lập trình viên tạo ứng dụng đa nền tảng từ một cơ sở mã nguồn duy nhất. Điểm đặc biệt nhất của Flutter nằm ở triết lý mọi thứ đều là widget. Từ một dòng […]

Isolate và Concurrency

     Trong quá trình phát triển phần mềm hiện đại, ứng dụng không chỉ cần cho ra kết quả đúng mà còn phải phản hồi nhanh, sử dụng tài nguyên hiệu quả và có khả năng xử lý nhiều công việc cùng lúc. Khi người dùng mở một ứng dụng di động, họ kỳ […]

Tìm hiểu về Flutter Layout và Responsive U

1. Flutter Layout là gì? Flutter Layout là cách sắp xếp và bố trí các thành phần giao diện trong ứng dụng. Khi xây dựng một ứng dụng Flutter, chúng ta thường cần hiển thị nhiều thành phần như văn bản, hình ảnh, nút bấm và danh sách sản phẩm. Vì vậy, cần sắp xếp […]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *