Vòng đời 1 Fragment

Ghi chú: một số phương thức quan trọng trong Fragment
onCreate(): Hệ thống gọi phương thức này khi tạo Fragment. Bạn nên khởi tạo các thành phần thiết yếu của Fragment mà bạn muốn giữ lại khi Fragment được tạm dừng, dừng lại hoặc tiếp tục.
onCreateView(): Hệ thống gọi phương thức này khi Fragment vẽ giao diện của nó lần đầu tiên. Để vẽ giao diện cho Fragment bạn cần phải return View từ phương thức này. Bạn có thể return null nếu Fragment không cung cấp giao diện.
onPause(): Hệ thống gọi phương thức này như là để đánh dấu lần đầu người dùng rời Fragment. Đây là nơi bạn ghi lại bất kỳ thay đổi nào và thay đổi cần tiếp tục tồn tại ngoài lần dùng này.
REF
https://developer.android.com/guide/components/fragments
https://developer.android.com/guide/components/activities/tasks-and-back-stack.html
Bài viết khác
Flutter State Management
State Management trong Flutter là quá trình quản lý và thay đổi trạng thái của widget. Khi state thay đổi, widget sẽ được cập nhật lại để phản ánh thay đổi đó. Có nhiều phương pháp quản lý state trong Flutter, mỗi phương pháp phù hợp với các loại ứng dụng khác nhau. Các […]
Flutter Layout
Flutter Layout là gì ? Trong Flutter, layout là quá trình sắp xếp các widget con trong không gian giao diện người dùng. Flutter cung cấp nhiều widget layout giúp xây dựng giao diện ứng dụng linh hoạt và dễ dàng. Việc sử dụng đúng các widget layout sẽ giúp bạn tạo ra giao diện […]
Flutter Widget
FLUTTER WIDGET LÀ GÌ? Widget là “viên gạch” để xây nên giao diện Flutter. Mọi thứ nhìn thấy trên app đều là widget: chữ, nút bấm, ô nhập liệu, hình ảnh… Phân loại cơ bản Widget 1. StatelessWidget – Giao diện tĩnh Không thay đổi sau khi được tạo. Dùng khi widget chỉ hiển thị thông tin, […]
Flutter Package
Trong quá trình phát triển ứng dụng Flutter, để tiết kiệm thời gian và tái sử dụng các tính năng có sẵn, lập trình viên thường sử dụng Flutter package – là các thư viện (thư viện mã nguồn mở hoặc do cá nhân viết) giúp thêm các chức năng mới vào ứng dụng mà […]
Agile – Phương pháp phát triển phần mềm linh hoạt
Agile là gì? Agile là một phương pháp phát triển phần mềm linh hoạt, nhấn mạnh vào khả năng thích nghi với thay đổi, làm việc theo nhóm, và phát triển sản phẩm theo từng phần nhỏ (iterative & incremental). Agile không phải là một quy trình cụ thể, mà là một tư duy (mindset) […]
Domain – Tên miền của website trên Internet
Domain là gì? Domain (tên miền) là địa chỉ của một website mà người dùng gõ vào trình duyệt để truy cập. Ví dụ: google.com, facebook.com, mywebsite.vn đều là các tên miền. Nếu Hosting là “ngôi nhà” chứa dữ liệu của website, thì Domain là “địa chỉ nhà” – giúp người dùng tìm đến website […]