1. ORM là gì? ORM (Object-Relational Mapping) là kỹ thuật giúp kết nối giữa cách tổ chức dữ liệu trong lập trình hướng đối tượng và cách lưu trữ dữ liệu trong cơ sở dữ liệu quan hệ. Thông thường, trong database, dữ liệu được lưu dưới dạng bảng, gồm các hàng và cột. Trong […]
1. N+1 Query Problem là gì? N+1 Query Problem là một vấn đề về hiệu suất thường gặp khi làm việc với cơ sở dữ liệu, đặc biệt trong các ứng dụng sử dụng ORM (Object-Relational Mapping) như Hibernate, Entity Framework, Django ORM hoặc các thư viện tương tự. Theo mình tìm hiểu, N+1 Query […]
1. Database Indexes là gì? Database Indexes (chỉ mục cơ sở dữ liệu) là một cơ chế được sử dụng để tăng tốc độ tìm kiếm và truy xuất dữ liệu trong database. Theo mình tìm hiểu, có thể hiểu Index giống như mục lục ở cuối một quyển sách. Thay vì phải đọc từng […]
1. Transaction là gì? Transaction (giao dịch) trong cơ sở dữ liệu là một nhóm thao tác được thực hiện như một đơn vị công việc. Những thao tác này thường liên quan đến việc thêm, sửa hoặc xóa dữ liệu và cần được quản lý để bảo đảm dữ liệu không rơi vào trạng […]
1. Database Design là gì? Database Design là quá trình xác định cách tổ chức, lưu trữ và quản lý dữ liệu trong một hệ thống sao cho hợp lý, dễ truy vấn và thuận tiện khi mở rộng. Đây là một bước quan trọng khi xây dựng website, ứng dụng di động hoặc các […]
1. PostgreSQL và MySQL là gì? PostgreSQL và MySQL là hai hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ (Relational Database Management System – RDBMS) được sử dụng phổ biến trong phát triển phần mềm. Cả hai đều cho phép lưu trữ, tổ chức, truy vấn và quản lý dữ liệu bằng SQL. […]
1. OpenAPI / Swagger là gì? OpenAPI và Swagger là những khái niệm thường gặp khi phát triển backend và REST API. Chúng giúp lập trình viên mô tả, tài liệu hóa và kiểm thử API một cách rõ ràng hơn, từ đó thuận tiện cho việc phát triển, bảo trì và phối hợp giữa […]
1. Gin-Gonic là gì? Gin-Gonic là một web framework được viết bằng ngôn ngữ lập trình Go (Golang), hỗ trợ xây dựng các ứng dụng web và REST API một cách nhanh chóng, thuận tiện. Thay vì phải tự viết toàn bộ chức năng xử lý HTTP, lập trình viên có thể sử dụng những […]
1. Go Context là gì? Trong ngôn ngữ lập trình Go, Context là một cơ chế được sử dụng để quản lý thời gian thực thi, hủy bỏ các tác vụ và truyền một số thông tin cần thiết trong quá trình xử lý của chương trình. Context thường được sử dụng khi làm việc […]
1. Go Channels là gì? Channel trong Go là một cơ chế cho phép các Goroutine gửi và nhận dữ liệu với nhau. Channel được sử dụng phổ biến trong lập trình đồng thời (Concurrency), giúp các tác vụ trao đổi kết quả và phối hợp hoạt động mà không nhất thiết phải cùng truy […]


