+ cách tính memory của 1 map
+ có release không thì dựa vào GC
bito computing

+ câu chuyện memory
+ câu chuyện computing, n với n2

About the Author

Trần Huy

View all author's posts

Bài viết khác

Tìm hiểu Hexagonal Architecture

Hexagonal Architecture là gì? Hexagonal Architecture (tên gọi khác là ports and adapters architecture), là một mẫu kiến trúc được dùng trong thiết kế phần mềm. Nó hướng tới việc xây dựng ứng dụng xoay quanh business/application logic mà không ảnh hưởng hoặc phụ thuộc bởi bất kì thành phần bên ngoài, mà chỉ giao […]

Go-pg

go-pg là một thư viện ORM (Object-Relational Mapping) và trình điều khiển PostgreSQL cho ngôn ngữ lập trình Go. Nó cung cấp một cách tiện lợi để tương tác với cơ sở dữ liệu PostgreSQL bằng cách ánh xạ các cấu trúc (structs) trong Go thành các bảng trong cơ sở dữ liệu và ngược […]

Ngôn ngữ lập trình Golang

Golang là gì? Go (hay còn gọi là Golang) là một ngôn ngữ lập trình được thiết kế dựa trên tư duy lập trình hệ thống. Go được phát triển bởi Robert Griesemer, Rob Pike và Ken Thompson tại Google vào năm 2007. Điểm mạnh của Go là bộ thu gom rác và hỗ trợ […]

Tìm hiểu RESTful API

RESTful là gì? REST (Representational State Transfer) là gì? REST (Representational State Transfer) không phải là một ngôn ngữ lập trình hay một framework, mà là một kiểu kiến trúc phần mềm (architectural style) để thiết kế các hệ thống mạng phân tán, đặc biệt là các dịch vụ web (web services). Nó được giới […]

Hệ quản trị CSDL PostgreSQL

SQL là gì? SQL (Structured Query Language) là viết tắt của Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc, là ngôn ngữ được tiêu chuẩn hóa để tương tác với các hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu quan hệ (RDBMS). Cơ sở dữ liệu quan hệ là tập hợp dữ liệu được tổ chức thành các […]

Flutter Form

FLUTTER FORM LÀ GÌ? Form trong Flutter là một widget dùng để thu thập và kiểm tra dữ liệu người dùng nhập vào. Khi ứng dụng yêu cầu nhập nhiều trường (fields) và cần xác minh tính hợp lệ của các giá trị này, việc sử dụng Form kết hợp với TextFormField là giải pháp […]